Anisotropic Noise

位置をずらしたグレースケールの区間を帯状に並べ、必要に応じてブレンドします。

ノードを選択するとパラメータを調整できます。

パラメータ

パラメータ型既定値範囲説明
segments
Segments
int41 ~ 512各帯に沿った区間の数です。各帯の区間グリッドはランダムにずらされます。
strips
Strips
int2561 ~ 512パターンを横切る帯の数です。
strips_by_resolution
Strips by Resolution
enumfalse帯の数を画像の解像度に合わせ、1ピクセルにつき1本の帯にします。
  • false : Stripsの値をそのまま使用します。
  • true : 現在のグラフの解像度から帯の数を設定します。
orientation
Orientation
enumhorizontalパターンの方向です。
  • horizontal : テクスチャの水平方向にパターンを配置します。
  • vertical : テクスチャの垂直方向にパターンを配置します。
smoothness
Smoothness
float10 ~ 1隣接する区間を線形にクロスフェードします。0は明確な境界、1は区間全体にわたるフェードです。1を超えても効果は変わりません。
strip_blur
Strip Blur
float00 ~ 1帯の方向にガウスぼかしを適用します。Smoothnessとは独立して隣接区間を混合し、1で約3区間分の幅に及びます。1を超える値を入力すると、さらに広がります。
disorder
Disorder
float00 ~ 1ノイズパターンを変位させ、変化やアニメーションを作ります。
disorder_speed
Disorder Speed
float10 ~ 4Disorderによる変位距離の倍率です。

出力

  • output (既定の形式: r32float)
ドキュメントを参照