Vector Warp

2チャンネルの変位ベクトルを使ってテクスチャをワープします。

ノードを選択するとパラメータを調整できます。

入力

  • input
  • vector_map

パラメータ

パラメータ型既定値範囲説明
intensity
Intensity
float100 ~ 256RGベクトルマップによる変位を拡大縮小します。0.5、0.5が中立です。
vector_format
Vector Format
enummatch_graphベクトルの形式です。Match Graph、OpenGL(Y-up)、DirectX(Y-down)から選択します。
  • match_graph : グラフの法線形式を使用します。
  • opengl : 緑チャンネルをOpenGLのY-up方向としてベクトルマップを解釈します。
  • directx : 緑チャンネルをDirectXのY-down方向としてベクトルマップを解釈します。
filter_mode
Filter
enumbilinearテクスチャフィルタリング方式です。
  • bilinear : バイリニアサンプリングで、滑らかにリサンプリングします。
  • nearest : 最近傍サンプリングで、ピクセルの輪郭をくっきり保ちます。

出力

  • output (既定の形式: inherit)
ドキュメントを参照