Pyramid
平面で構成された多角形の高さフィールドです。
パラメータ
| パラメータ | 型 | 既定値 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
offsetOffset | vec2 | [0, 0] | -1 ~ 1 | テクスチャの中心からの形状のオフセットをUV単位で指定します。 |
radiusRadius | float | 0.4 | 0.01 ~ 1 | 出力の短辺を基準とする外接円の半径です。 |
sidesSides | int | 4 | 3 ~ 12 | 底面の等しい長さの辺の数です。 |
rotationRotation | float | 0 | 0 ~ 1 | 回転数で指定します。0.25=90°、0.5=180°、1.0=360°です。 |
plateauPlateau | float | 0 | 0 ~ 1 | 平らな上面のサイズです。0は鋭い頂点、1は平らな多角形になります。 |
出力
output(既定の形式:r32float)