Normal Vector Rotation
固定角度または回転マップで法線マップを回転します。
入力
inputrotation_map(省略可能) : Rotationに加えるピクセルごとの回転です。回転数で指定し、0.25=90°、0.5=180°、1.0=360°です。
パラメータ
| パラメータ | 型 | 既定値 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
rotationRotation | float | 0 | 0 ~ 1 | 回転数で指定します。0.25=90°、0.5=180°、1.0=360°です。 |
normal_map_formatNormal Map Format | enum | match_graph | 法線マップの形式です。Match Graph、OpenGL(Y-up)、DirectX(Y-down)から選択します。
|
出力
output(既定の形式:inherit)