Normal Vector Rotation

固定角度または回転マップで法線マップを回転します。

ノードを選択するとパラメータを調整できます。

入力

  • input
  • rotation_map (省略可能) : Rotationに加えるピクセルごとの回転です。回転数で指定し、0.25=90°、0.5=180°、1.0=360°です。

パラメータ

パラメータ型既定値範囲説明
rotation
Rotation
float00 ~ 1回転数で指定します。0.25=90°、0.5=180°、1.0=360°です。
normal_map_format
Normal Map Format
enummatch_graph法線マップの形式です。Match Graph、OpenGL(Y-up)、DirectX(Y-down)から選択します。
  • match_graph : グラフの法線形式を使用します。
  • opengl : 緑チャンネルをOpenGLのY-up方向として法線マップを解釈します。
  • directx : 緑チャンネルをDirectXのY-down方向として法線マップを解釈します。

出力

  • output (既定の形式: inherit)
ドキュメントを参照