Swirl
調整可能な中心の周りでテクスチャをねじります。
入力
input
パラメータ
| パラメータ | 型 | 既定値 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
amountAmount | float | 8 | -16 ~ 16 | ねじりの強さと方向です。0では画像は変わりません。 |
offsetOffset | vec2 | [0, 0] | -1 ~ 1 | 渦の中心をキャンバス中央から移動します。 |
uniform_scaleScale | float | 1 | 0.01 ~ 4 | 渦の領域の幅と高さに同じ倍率を掛け、縦横比を維持します。1で元のサイズを維持します。 |
scaleScale X/Y | vec2 | [0.5, 0.5] | 0.01 ~ 2 | キャンバスに対する渦の領域の幅と高さです。 |
rotationRotation | float | 0 | 0 ~ 1 | 渦の領域を回転します。幅と高さが異なる場合に最も目立ちます。 |
addressingAddressing | enum | repeat | 変換後のソース座標が0~1の外側に出た場合の処理です。Repeatはサンプリングを折り返しますが、変換後も継ぎ目なくタイリングできることを保証するものではありません。
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background_colorBackground Color | color | [0, 0, 0, 1] | 変換後の座標が入力の外側に出た場合に使用する色です。 | |
filter_modeFilter | enum | bilinear | テクスチャフィルタリング方式です。
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出力
output(既定の形式:inherit)