Mirror
テクスチャの片側または一角を反射して、対称な形状を作ります。
入力
input
パラメータ
| パラメータ | 型 | 既定値 | 範囲 | 説明 |
|---|---|---|---|---|
mirror_typeMode | enum | axis_x | 対称形を作るために使用する軸です。
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axis_xAxis X offset | float | 0.5 | 0 ~ 1 | 鏡映軸の水平位置です。0.5が中央です。反射先が入力の外側になるピクセルは透明な黒になります。 |
axis_yAxis Y offset | float | 0.5 | 0 ~ 1 | 下端から上向きに測った鏡映軸の位置です。0.5が中央です。反射先が入力の外側になるピクセルは透明な黒になります。 |
invert_xInvert axis X | enum | false | 鏡映元のピクセルを取得する側です。
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invert_yInvert axis Y | enum | false | 鏡映元のピクセルを取得する側です。
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corner_typeCorner type | enum | top_left | 画像の4分の1のどの領域を鏡映元にするか指定します。Cornerモードは常に画像の中心を使用します。
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出力
output(既定の形式:inherit)