Multi Directional Warp

テクスチャを複数の方向に同時にワープします。

ノードを選択するとパラメータを調整できます。

入力

  • input
  • intensity_map

パラメータ

パラメータ型既定値範囲説明
intensity
Intensity
float100 ~ 32オフセット調整後の強度マップを使い、各方向のワープを拡大縮小します。
warp_angle
Warp Angle
float00 ~ 1ワープの基準方向を回転数で指定します。0.25=90°、0.5=180°、1.0=360°です。
intensity_map_offset
Intensity Map Offset
float00 ~ 1中立として扱うマップ値です。それより大きい値は前方へ、小さい値は後方へ移動します。
directions
Directions
int11 ~ 128等間隔に配置するワープ方向の数です。
mode
Mode
enumaverage各方向のワープ結果を合成する方法です。
  • average : 各方向のワープ結果を平均します。
  • min : サンプリングしたすべてのワープ方向のうち、最も暗い結果を残します。
  • max : サンプリングしたすべてのワープ方向のうち、最も明るい結果を残します。
bidirectional
Bidirectional
enumtrue有効にすると、各方向の逆向きにもワープし、形状の位置を固定します。
  • false : 各方向の前方のみにワープします。
  • true : サンプリングする各方向について、逆向きにもワープします。
filter_mode
Filter
enumbilinearテクスチャフィルタリング方式です。
  • bilinear : バイリニアサンプリングで、滑らかにリサンプリングします。
  • nearest : 最近傍サンプリングで、ピクセルの輪郭をくっきり保ちます。

出力

  • output (既定の形式: inherit)
ドキュメントを参照