Gaussian Spots

ランダムに分布したガウス状の斑点を生成し、Disorderでループ可能な動きを付けます。

ノードを選択するとパラメータを調整できます。

パラメータ

パラメータ型既定値範囲説明
scale
Scale
int161 ~ 128テクスチャ全体に配置するノイズセルの数です。大きいほど特徴が小さく、密になります。
density
Density
float40 ~ 5セルごとのスプラット数の期待値です。小数値では、単一の全体レイヤーを一様に拡大縮小するのではなく、シードに応じた順序で各セルのスプラットを出現させます。
amplitude
Amplitude
float0.120 ~ 1クランプ前に各スプラットが加える明るさの平均値です。
amplitude_variance
Amplitude Variance
float00 ~ 1平均値に対する、正負両方向のランダムな振幅偏差です。
disorder
Disorder
float00 ~ 1ガウス状のスプラットを、ループ可能な軌道に沿って移動します。
disorder_speed
Disorder Speed
float10 ~ 2Disorderが適用する変位を拡大縮小します。1.0ではDisorderの0と1が一致します。
disorder_anisotropy
Disorder Anisotropy
float00 ~ 1スプラットの軌道を、位相をランダムにした周回軌道から、方向性のある軌道へ変化させます。
disorder_anisotropy_angle
Disorder Anisotropy Angle
float00 ~ 1異方性の軌道の移動方向です。符号付きの回転数で指定します。
offset
Tile Offset
vec2[0, 0]-1 ~ 1シームレスなタイリングを維持しながら、サンプリングするタイル領域の位置を調整します。

出力

  • output (既定の形式: r32float)
ドキュメントを参照